Aqueles que jogavam vão reconhecer o mapa de_dust, com um considerável upgrade gráfico, claro.
Counter-Strike Global Offensive: eu querooo!!!
24 sexta-feira fev 2012
Posted Games, Objetos de desejo
in24 sexta-feira fev 2012
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inAqueles que jogavam vão reconhecer o mapa de_dust, com um considerável upgrade gráfico, claro.
11 terça-feira jan 2011
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inFaz séculos (vamos deixar de ser dramáticos!) Faz muito tempo (vamos tentar ser mais precisos!) Faz meio ano que não postamos nenhum joguinho ou nada relacionado a games. Não que este chef-dublê-de-blogueiro (ou é ao contrário, um blogueiro-dublê-de-chef?!) tenha vencido o vício por joguinhos cibernéticos, muito pelo contrário, tenho jogado regularmente Zuma Blitz e Bejeweled Blitz, ambos hospedados (e facilmente encontráveis) no Facebook.
Hoje recebi de Filipe Braga a dica de um joguinho que vou compartilhar com vocês:
O enredo é batidão: no topo da tela começam a aparecer peças que vão caindo. Você deve destruí-las antes que te atinjam, encerrando a partida. A diferença do Z-Type é que você não usa nem o mouse e nem as setas do teclado. As tais peças que caem são palavras, e o modo de destruí-las é digitando em seu teclado!!! Uma boa forma de praticar digitação e verificar como está sua eficiência. Clique na imagem para jogar.
28 segunda-feira jun 2010
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in21 segunda-feira jun 2010
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in05 sábado jun 2010
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in29 sábado maio 2010
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inOk, o nome é horrível. Quem diabos batizou o jogo de Quebra-Cuca?! Ainda assim é uma boa diversãozinha. O propósito do jogo é formar cadeias de 3 ou mais cubos idênticos alinhados. Quando isso acontece a cadeia desaparece. O objetivo de cada fase é eliminar todos os cubos com um número limitado de movimentos. Clique na imagem para jogar.
23 domingo maio 2010
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inDomingão… de papo pro ar… acompanhando de perto o crescimento da grama… bastante tempo livre.
Então vamos mudar a programação. Vai aqui a indicação de um jogo do tipo point-and-click. Você está trancado no quarto abaixo, de uns 2.5 x 3.0 m. Como um detetive você deve vasculhar o ambiente a procura de pistas para abrir cofres, descobrir chaves, pequenas ferramentas, etc e tal, para no final conseguir o último utensílio para abrir a porta.
Mesmo lendo os comentários e dicas de outros jogadores ainda gastei umas boas 4~5 horas até conseguir cumprir todas as tarefas. É engraçado se ver numa busca tão instigante e obcecada, como se fosse um simulador de comportamento obsessivo-compulsivo! Clique na imagem para tentar… e me diga se conseguir finalizar!
22 sábado maio 2010
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inHoje um dos jogos mais icônicos da história dos videogames completa 30 anos. Em 1980 o Pac-Man foi lançado pela Namco no Japão, e para marcar a data o Google está com mais uma de suas famosas intervenções na sua página inicial de pesquisas.
No lugar da logomarca do Google está um labirinto do Pac-Man, com um game efetivamente jogável (com as setas-padrão do teclado) que inicia 10 segundos após a página ser carregada. Notem que o botão “Estou com sorte” foi substituído por outra, de “Insert Coin”. Caso você “insira a moeda” o jogo passa a ser para duas pessoas, aparecendo a personagem Mrs. Pac-Man (controlada com as teclas W, A, S e D).
O jogo inicial foi lançado em 8-bits, e dessa forma seu contador podia registrar somente 256 fases (do 0 ao 255). Atingir a 256ª fase causava um erro que travava o jogo. Águas passadas, longe da época dos 8-bits, é claro que isso já foi corrigido, mas uma surpresinha (os tais easter eggs) espera o jogador que conseguir atingir a 256ª fase do game publicado no Google. Boa sorte a quem quiser tentar!
O jogo estará no ar somente até HOJE o DOMINGÃO!
01 sábado maio 2010
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in16 terça-feira fev 2010
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inÚltimo dia de Carnaval, aquela sensação do tempo se esvaindo, a necessidade de aproveitar ao máximo cada minuto. Então vai aqui mais uma sugestão para vocês gastarem um tempinho.
Imagine misturar dois jogos super-famosos como o Bejeweled com o Age of Empires. Você comanda uma campanha medieval para conquistar a terra de Lemolad, enfrentando cavaleiros inimigos e destruindo seus castelos.
A campanha (prédios, tropas, ataques, desenvolvimento) segue os moldes do Age, ao passo que os recursos (alimentos, madeira, pedras, ouro, magia) são arrecadados num clone do Bejewled.
Eu adorei, e já gastei umas boas 4 horas de vida nisso aí.